游戏系统公告(2024.05.03)
系统1.游戏设定
1、白马(多线)服务器,总坛攻防战活动,解锁兽魂。
2、解锁武林大会计分机制
武林大会比武过程中,比武的双方A和B,A攻击B,B触发反击记录对A造成的伤害,累计到B获得的积分;反之,B攻击A,A触发反击记录对B造成的伤害,累计到A获得的积分。
3、解锁门派比武计分机制
门派比武过程中,比武的双方A和B,A攻击B,B触发反击记录对A造成的伤害,累计到B获得的积分;反之,B攻击A,A触发反击记录对B造成的伤害,累计到A获得的积分。
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