【 航 海 操 作 介 面 】
  出海后,船只会从码头出发,船长本身可以控制船只的行进位置,只要点选一下要移动的位置,船只就会往此一方向移动,画面下方的“圆形桅杆介面”,会显示风向与船只目前的航行方向,当风向与船只桅杆成90度直角时,船只移动受风力影响的程度也愈大。



  航海时操作介面下方的方块指令分别为:战斗、停泊、收帆、援助、分配、用水手划,这些指令都是船长直接下达的指令,船长也可以使用分配功能,分配部分工作给其他玩家,例如如果将玩家分配在炮舱,该玩家就能管理炮台发射炮弹。

船只构造可以分为甲板、桅杆、舵轮室(舰长室)、仓库、炮台、修复室、弹药室、水手室等部分,每一部份都有其功用,船长在分配时,可要好好掌握在出航时才能发挥最大功效:
A. 甲板∶ 在海上发生肉搏战时,此地就变为战场。如果选择是则进入肉搏战场(以甲板为背景的陆上战斗)。如果选择否则继续海战。另外要实施海钓,也必须将玩家配置在此进行海钓的动作。
B. 桅杆∶ 可控制帆的方向,以增加船的速度。其速度和水手数与是否有玩家在此管理有关。
C. 舵轮室
(舰长室)∶
顾名思义一定要舰长在此坐镇操控行进方向。此外舰长还有下达战斗、停泊、修理、更改配置等指令。
D. 炮台∶ 海战时除非要进行肉搏战,否则只能以此为攻击武器。
E. 修复室∶ 当船只有所损坏时,又找不到港口修护,此时只要有木匠在此室,就可以选择修复船只。
F. 仓库∶ 存放水与粮食的地方,仓库愈多,所能存放的也愈多,船也能航行的比较远,一艘船完全无粮食与水时,水手疲劳度会急遽升高,当疲劳度到100时,水手将会逐渐死去,当一艘船完全无水手时,船就会在海上漂泊等到其它船只救援。
G. 弹药室: 存放弹药的地方,弹药室愈多所装的弹药愈多。
H. 水手室: 水手室愈多所装的水手愈多。


注:详细功能请以实际游戏为主,若有补遗须依官方公告为准,本公司有权利依照实际情况修订或新增设定。
 
 

大航海新知