A. 甲板∶ |
在海上发生肉搏战时,此地就变为战场。如果选择是则进入肉搏战场(以甲板为背景的陆上战斗)。如果选择否则继续海战。另外要实施海钓,也必须将玩家配置在此进行海钓的动作。 |
B. 桅杆∶ |
可控制帆的方向,以增加船的速度。其速度和水手数与是否有玩家在此管理有关。 |
C. 舵轮室
(舰长室)∶ |
顾名思义一定要舰长在此坐镇操控行进方向。此外舰长还有下达战斗、停泊、修理、更改配置等指令。 |
D. 炮台∶ |
海战时除非要进行肉搏战,否则只能以此为攻击武器。 |
E. 修复室∶ |
当船只有所损坏时,又找不到港口修护,此时只要有木匠在此室,就可以选择修复船只。 |
F. 仓库∶ |
存放水与粮食的地方,仓库愈多,所能存放的也愈多,船也能航行的比较远,一艘船完全无粮食与水时,水手疲劳度会急遽升高,当疲劳度到100时,水手将会逐渐死去,当一艘船完全无水手时,船就会在海上漂泊等到其它船只救援。 |
G. 弹药室: |
存放弹药的地方,弹药室愈多所装的弹药愈多。 |
H. 水手室: |
水手室愈多所装的水手愈多。 |