组织在攻下总坛后,都会拥有属于该总坛的专属装备,例如玄武披风、白虎帽等等,而每种专属装备除了基本的防备数值之外,最吸引玩家的还是能够增加属性的设定。
如果组织攻下总坛后,不考虑提升总坛等级,则专属装备属性所加的数值还是维持原样,每守住一次,属性+1,最高加到8。例如:玄武披风(悟性+1),总坛在没升级的情况下,每次守住总坛一次,悟性再+1,一直守到第7次悟性+8后,便无法再提升。
而假若组织有提升总坛等级,则悟性会以+2来计算。例如:白虎帽(臂力+1),总坛升级之后,每次守住总坛一次,臂力+2,成为白虎帽(臂力+3)…以此类推。不过专属装备的属性上限会依总坛的等级而不同,例如:未升级时装备属性最高+8;总坛升至1级时,装备属性最高+9…持续向上增加。除此之外,专属装备的属性达到+9时,还会额外增加装备的攻击力,并且随着属性的向上提升,攻击力也会跟着提升喔!
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