“养儿育女”的功能可以说是以“结婚”的设计为出发点,进而发展成“恩爱”“生小孩”二项新功能,让玩家在游戏中也能够有〝家″的感觉。 

亲密的恩爱,可以单纯也可以不单纯
  男女玩家两人结为夫妻以后,任何一方都能使用【恩爱】指令,地点并不限制。而执行【恩爱指令】后,人物下方会出现圈形光影,此时玩家的另一伴必须站至光圈内才能产生作用;同时,【恩爱】会消耗男玩家的精女玩家的神,如果男女其中有一方数值不够,便无法进行。
开始恩爱后,系统会问男女双方是否想要有小孩,如果玩家选择要小孩的话,在恩爱结束后将以随机方式决定是否“怀孕”可以得到小孩;而生男生女的机会各占一半,端看玩家的运气了。


生小孩的过程

当女性玩家成功怀孕之后,属性栏的状况列会显示为〝怀孕中″,但是怀孕的状态下,并不会影响玩家的作息,玩家可以一如往常地做任何事情。当系统判断玩家已经怀孕时,玩家可以至产婆那里,查看预产期的时间。怀孕期为现实时间15天,当时间一到,玩家要找城镇内的产婆接生小孩,但是必须为夫妻二人组队,产婆才会同意帮忙接生。
产婆的功能如下:
1. 接生:玩家要接生时,须先付给产婆50万金庸币,如果身上的金钱不足,便无法进行接生。当小孩生下后,玩家就能为小孩子取名字。
2. 育婴中心:可以看到自己放在育婴中心的小孩子状况。
3. 取消怀孕状态:玩家可利用这项功能,取消怀孕的状态;如果想再怀孕须等现实时间约3天左右(游戏时间约一个月)才能再怀孕。
4. 查询预产期:查询小孩什么时候出生。
5. 回收小孩:当玩家决定不要小孩子,让系统领养时,可选择此项;但是父母亲双方都会被扣名声、金钱和善恶值。

注:倘若玩家超过预产期现实时间10天,便视同流产,所以玩家要特别留意时间。

小孩的成长期
小孩子未成年前并不能带出育婴中心,玩家只能藉由产婆的育婴中心功能,看着小孩子慢慢长大。小孩的成长阶段约有5种:
婴儿→儿童→少年→青年→成年
每一段时期都是约现实生活4天,因此到成年时,约需现实生活16天左右。而玩家在青年时期之前都不必为小孩子担心,育婴中心会尽责地照顾玩家的小孩子一直到成年。成年之后,玩家就能够带小孩出门了。
每位女性玩家最多只能生4个小孩子,而每位玩家最多只能拥有2个小孩。

小孩子的功能
  依目前的规划,小孩子的功能约有下列几种:购买物品、贩卖物品、练习技能与战斗辅助;而玩家可以利用查询的方式,看到小孩子的技能列表与状况。

购买物品:
玩家可以委托小孩帮忙购买物品,不过有种类限制,玩家只能购买列表中所出现的物品,然后输入数量,小孩子便会帮忙跑腿,而钱则直接从玩家身上扣除。
贩售物品:
与购买物品相同,一样有种类限制。玩家选择好要贩卖的物品后,小孩子便会把卖出的钱汇入玩家的身上;如果身上的金钱已满,就会转汇至钱庄
练习技能:
练习技能是小孩子最大的功能之一,玩家可以利用小孩子帮忙采集所需的原料。小孩子可以拥有4项技能(方式与玩家的技能相同),玩家要带小孩子到工作地点,然后设定技能(目前只能设定采矿、捕鱼、伐木与农夫),并且选择欲留下来的原料(其余不要的原料,将直接丢弃,不会保留),小孩子就会开始执行技能。

小孩子的负重均为50,小孩子身上的装备重量并不会减少本身的负重;而当小孩子采集原料让负重满载或工具不足时,便会出现讯息通知玩家。小孩子的技能跟一般玩家的技能一样,都会随着不断地挖掘而让等级提升;而随着等级愈高,能挖的原料等级也就愈高。
战斗辅助:
在战斗中的小孩子也是不可多得的助手喔!他的功能大致可分为:捡取物品补给玩家

当玩家打倒怪物时,会随机掉落宝物,这时小孩子便会主动帮忙玩家捡取在地上的宝物;倘若玩家是以组队的方式,本身和队友都有携带小孩子的时候,只会显示讯息通知玩家。再者,小孩子捡取的物品会直接放在小孩子身上,如果小孩子负重已满,他便不会再捡取,同时系统亦会提醒玩家。
而在战斗中,小孩子身上若有补充的药品,玩家便可以设定小孩子做补给的动作,譬如:玩家设定气的数值低于2000时,小孩子就会帮忙补给;若小孩子身上有补充气的药品,当条件达到后,便会自动补充玩家的气。
在门派比武和武林大会或某些特定的战斗,并不能让小孩子参与;不过总坛的攻防战就能让小孩子有发挥的空间喽!(不能捡虎符)



注:详细功能请以实际游戏为主,若有补遗须依官方公告为准,本公司有权利依照实际情况修订或新增设定。