拜 师 创 派 须 知
1. 当师父的条件:
不属于11个npc门派,基本内功60级,基本身法50级,闪躲踪跃50级,拆招卸力50级,名声2000,历练2000,至少需有一招自创武功,实战经验500万。(也就是说,在npc门派时不能收徒。)
2. 当徒弟的条件:
无门无派无师承。
3. 师徒须知:
a. 当师父的传授武功给徒弟,自己也会得到一些熟练度。
b. 玩家要成为师父,除了条件要达到之外,必须使用过武功传授指令(在 指令灯笼a武学选单a为人师表按键的选单中),编辑结束后,记得要打勾勾储存后再关闭视窗喔!
c. 玩家在拜师之前,可以利用 查所授武功 指令 (在 指令灯笼a武学选单a查所授武功),查询拜师对象所传授之武功。
4. 创派条件:
玩家为无门无派无师承,名声与历练达到3000,徒弟人数达到10人,实战800万,基本内功80级,基本身法80级,闪躲踪跃80级,拆招卸力80级,上线时间超过500小时,自创最少一招武功,徒弟支持度达150点,并需有门派设立金500万。创派时需有十名弟子在线上同意,一个人只有一次创派机会。(徒弟支持度:每日子时系统会对师父目前拥有的徒弟作计算,一名徒弟可增加1点,十名以上以十点计)
5. 当掌门的条件:
玩家需为本派,可有师承,名声与历练达到3000,徒弟人数达到10人,实战800万,基本内功80级,基本身法80级,闪躲踪跃80级,拆招卸力80级,上线时间超过500小时,自创最少一招武功。
6. 无门派师徒:
可学习的武功:基本功及部分威力较弱的自创武功,可学级数有限制。
解除关系:可安全脱离不受处罚。
7. 门派见习生:
玩家刚加入门派时,会以为门派见习生的身份加入,若想正式加入门派,需于自行下达正式入派指令。若不自行使用正式入派指令,将永远是门派见习生的身份,无法享有门派可有的权利。
可学习的武功:基本功及部分威力较弱的自创武功,可学级数有限制。
解除关系:可安全脱离不受处罚。
8. 已正式入派的门派师徒:
可学习的武功:基本功、金庸武功、威力较强之自创武功,可学级数无限制,由玩家自行决定。
解除关系:
a. 有毕业机会时,可安全脱离门派,遭开除不受处罚,或可用毕业的方式脱离,或叛派(全部武功扣1/2,重新得到毕业机会)。
b. 无毕业机会时,无法安全脱离门派,遭开除会受到1/5的处罚,或叛派(全部武功扣1/2,重新得到毕业机会)。
c. 师父或掌门开除徒弟或门人时,寄三封警告函(一天一封,一封信可保存在身上七天)后,需经半数当日上线在门派内的师父同意,方可开除。
9. 门派内的武学关系:
a. 师父---师徒间学习,可学级数无限制,由师父自行决定,部分武功受最低条件限制。
b. 掌门---门派成员可向掌门学习,可学级数无限制,由掌门自行决定,部分武功受最低条件限制。
c. 同门---可向达到当师父条件的同门消点,可学级数有限制,部分武功受最低条件限制。
d. 传授武功时,基于教学相长的原则,传授者也会得到一些熟练度。
e. 有些武功受实战限制,限制区间为 不限、200万、400万、800万,部分武功传授时,每学一套便需多500万实战才能学下一套(ex.实战1200万时学到第一套,下一套就要实战1500万以上)。
10. 门派须知:
a. 门派特色:门派特色分为两部分,武功及技能,武功部分,会依创派者毕业门派的不同及门派点数分配的不同而有差别。技能部分则是依门派内成员做技能的次数决定,当技能值到100时,将发放一张头极明符,可利用门派物品查看领取,之后技能值会归0重计。
b. 掌门可将部分权限开放给其他门人。
c. 掌门让位时会扣自己的名声,故让位时应谨慎考虑。
d. 掌门可制定门规,并用系统选项清理门户作处罚,但建议不要订太机车,以免降低门下弟子的向心力。
e. 掌门可利用记事功能记录门派所发生的事。
f. 门派物品:门派成员可以存入及查看,但只有掌门及被掌门分配权限的人可以提领。
g. 门派捐款:门派成员可以捐钱给门派,补充门派金钱,但门派金钱是属于门派的,不能提领,门派金钱将用来支付门派支出。
h. 寄警告函:掌门欲开除门派成员,或门派内师父欲开除弟子时,须以寄警告函的方式,警告函可寄送的时间为现实时间每日早上9 点到晚上9点,一天可寄三封(不同对象),当欲开除的弟子收到三封后,便开始计算投票时间,一直到半夜1200为止。门派内当日有上线的师父都有投票资格,超过半数同意,该徒在12:10分时便会被开除踢出门派。
i. 门人弟子可随时行使罢免权,但须三分之二的人行使过罢免,才能罢免现任掌门。掌门被罢免后,掌门降级为门人,门派无掌门时不会解散,但无法行使部分只有掌门能行使的功能,故门人弟子须尽快推举一位新掌门继位。
j. j罢免掌门后,门人弟子可行使推举权,推举目前符合掌门条件的人为掌门。最先到达10票的人将成为新的掌门。推举后不能取消,请谨慎使用。
k. 门派支出:门派创立后,须定期缴交门派支出(游戏时间半年,约现实2星期),此门派支出的计算方式为【门派人数*2万】,会由门派金钱自动扣缴,因此玩家只须注意让门派金钱大于门派支出,不用再烦恼上线缴钱的问题。门派金钱不足以支付门派支出,导致付款日扣不到钱时,系统将在金庸时间每日子时跑马灯提醒,门派支出第一次没缴,第二次会扣两次的钱,第二次又没缴,第三次会扣三次的钱,若一直扣不到足够钱,便会发生门派解散的惨剧,门派将解散,所有成员受到处罚(全部武功扣五分之一),因此须特别注意。
l. 门派存续:一般来说,门派创立后就永远存在,但须仰赖门派成员的维持。若门派成员疏于维护,导致门派解散,所有成员将受到全部武功扣五分之一的处罚。
m. 门派会因为下列几点原因而被解散:
(1)门下弟子全部脱离。
(2)连续三次缴不出门派支出。
(3)门派人数持续现实时间一个月不足10人时,
将自动废派,但师徒关系依然存在。

注:详细功能请以实际游戏为主,若有补遗须依官方公告为准,本公司有权利依照实际情况修订或新增设定。
 
 

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