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门派 |
门派技能 |
战斗效用 |
说 明 |
少林 |
佛法 |
防御 |
机率增强防御, 会耗精与内力 |
武当 |
侠义 |
抗技 |
机率抵抗状态(如毒、麻痹、混乱等…), 会耗精与内力 |
峨嵋 |
断恶 |
闪避 |
机率闪避敌人攻击, 会耗精与神 |
华山 |
儒风 |
回复 |
机率回复气与神, 会耗精与内力 |
恒山 |
慈悲 |
反击 |
机率在被敌攻击时反击, 会耗精与内力 |
全真 |
养生 |
休息 |
机率回复气与内力, 会耗精与神 |
古墓 |
清心 |
痲痹 |
机率使敌痲痹, 会耗精与神 |
灵鹫 |
定性 |
混乱 |
机率使敌混乱, 会耗精与神 |
星宿 |
谄媚 |
分心 |
机率使敌攻击力下降, 会耗精与神 |
血刀 |
威吓 |
重击 |
机率加强攻击, 会耗精与内力 |
丐帮 |
乞讨 |
毒牙 |
机率使敌中毒, 会耗精与神 |
注:详细功能请以实际游戏为主,若有补遗须依官方公告为准,本公司有权利依照实际情况修订或新增设定。
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