【 玩 家 自 创 武 功 流 程 】
1.指令-自创武功

2.战斗-自我挑战

3.介面-选择自创武功分类

(有两个选择)
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一般武学
 
合体技武学
4.介面-自创武功种类
(剑、刀、棍、掌、鞭、枪)
  4.介面-自创武功种类
(剑、刀、棍、掌、鞭、枪)
 
5.介面-自创武功设定
A.自创参考武学
B.为武功命名  
C.光影设定   
  5.介面-邀请合体技对象
(被邀请方进入自我挑战模式)
 
6.介面-光影设定
A.选光影4个
B.听音效  
C.光影试播 
(光影试播有重播及离开两种按钮)
  6.介面-自创武功设定
A.自创参考武学
(邀请方与被邀请方均可设定)
B.为武功命名(限邀请方设定)
C.光影设定(限邀请方设定)
 
7.介面-确定自创武功
(按钮确定)

完 成
   7.介面-光影设定
(限邀请方设定)
A.选光影4个
B.听音效
C.光影试播
(光影试播有重播及离开两种按 钮.双方均会在战斗场景内)
   
    8.介面-确定自创武功
   
    完 成

  玩家随时可以按【武学/自创武功】的指令来自创武功,但若玩家条件未到者,系统会在萤幕左上方以跑马灯:能力不足或未达设定标准,无法自创武学,自创流程中若有断线状况发生时,视同自创失败。
  另,若玩家正在自创【合体技】时,其中参与的任何一方断线时,也是视同自创武学失败。

若武学命名有不雅文字或涵意,本公司具有修改玩家武学名称的权利。
武学命名部分,由系统判断不能有相同名字的自创武学名称。(玩家命名不得与现有NPC所传授的武功名称相同,ex:如各门各派、江湖武学名称…等,都不能相同。)
*. 【合体技武学】自创时需有两人同时搭配进行;双方均可以单独使用合体技武学,单人使用状况同一般武学,双方同时使用时处理方式同现行之合体技武学。







注:详细功能请以实际游戏为主,若有补遗须依官方公告为准,本公司有权利依照实际情况修订或新增设定。

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